3日までにpre-orderしていれば4日に入手できるようです。
(ちなみに今はpre-order特典としてクリスマスにリリースされたベータ版で遊んでいます。)
そしてなんとiPhone版も発表!しかもこちらは既にリリースされてました!
iPhysicsでもTouch Physicsでもなく公式アプリの「クレヨンフィジクス Deluxe」です!
iPhone版はハドソンからリリースされています。
やばいです。楽しいです。もともとiPhoneとかDSに最適なUIですからね。
PC版と比べるとオブジェクトがグニャグニャでもその上を通過するボールがまっすぐ転がったりするのが少し気になりましたが、まぁiPhone用に最適化されているのでしょう。
ゲームとしてはアンカー同士を線でつなぐと紐が作れるようになっています。
動画の1:50くらいのやつですね。
アンカーの周りに円を描くと車輪(というかこの場合プーリー?)ができるのでこれと紐を合わせて利用すると、上に上げたり横に引っ張ったりするのに使えます。
自作レベルは3つだけ作れます。
ネットに自作レベルを公開/ダウンロードするような機能は今のところついていません。
この機能がついたら私的には神アプリです。
(以下2009/1/2 01:00現在の情報です)
iPhoneのAppStoreから「クレヨン」もしくは「Crayon」で検索してもなぜか出てこなかったです。
上記アドレスにあるAppStoreリンクからは購入ページにたどり着けました。
ちなみに購入ページに書いてあるのですが、iPhone版はしばらく遊ぶと
「もう描けません!どれかを消して下さい!」
と表示されて何も描けなくなる不具合があります。
私の環境ではレベル5から線がまったく書けなくなりました。原因はおそらくメモリ不足と思います。
対処方法はスリープボタンの長押しによる本体の再起動と購入ページには書かれています。
しかし多分これより手軽に解決できる方法があります。
メモリを大食いしているのはたいてい裏で常駐しているサファリが原因と思いますのでサファリを起動してホームボタンを長押しして強制終了することで解決しています。
(うちのiPod touchではこれでうまくいっています)
まぁ近日中にバージョンアップで対応しますと書かれているのですぐ直るのでしょうが、最初はこれに気づかず、たまに描けたりもするので線の書き方が悪いのか悩んでしまいました。